本文由店内打手贾克奇同学初稿,失去编辑,首发知乎:“玩家通”专栏。
本文将近4000字,预计阅读15分钟,彻底理解可能需要1-2天实验,希望大家喜欢,满意请点赞关注打赏。
一:英雄介绍
1、新英雄-逆羽-霞、幻翎-洛,今天我们主要是来讲霞这位AD英雄,这位英雄其普攻有着非常强大的穿透能力,推线方面甚至不输女警金克丝,她的反手能力是非常强大的,大招的不可选定性,可以很好的防止一些刺客的突进,也可以为这位英雄提供一定的机动性出来。而且逆羽的技能AD加成较高,相对来说是一位非常不错的AD,作为老牌AD玩家,每次出什么新AD都会尝试玩几把打一打试试,个人认为目前版本最适合霞的装备是吸蓝刀,收益非常高,虽然第一盘玩的破败飓风无尽当前版本较为强势AD的出装方式,但是负责任的告诉大家,这样出不如最先拿出一手吸蓝刀收益高,CD、回蓝、暴击、攻击这些属性都是霞所需要的。
2、英雄基础属性:
生命值:545(+ 80)
法力值:340(+ 40)
攻击力:56(+ 2.2)
射程:525
生命回复/5秒:6(+ 0.75)
法力回复/5秒8.25(+ 0.75)
护甲:24(+ 3)
魔法抗性:30
移动速度:325(其实我看不懂,贾克奇说比较重要。。可能是我比较菜吧。。我只会看技能加成和基础伤害来判断一个英雄)
3:英雄技能介绍
技能点评:
被动技能:
霞对线的一个压制技能,可以很快的推线,压制敌方,并且能够增加一定射程,本来550的射程,加上羽毛的话大概能够有650左右,是这个英雄的核心,当然了一起回城那个也是核心,虐狗必备仅能?还一起回城?。。
Q技能:Q技能对于霞来说是主力无疑,羽毛机制使得霞有了爆发伤害且伤害很不错,团战中有输出空间的话输出方面不会输与目前主流AD们,主点技能,能打到后期配合E技能插得羽毛多了,收一波羽毛收得好能够有奇效。
W技能:恩,很好又是针对我们单身狗的技能,有洛辅加此技能,没有洛辅加E技能,就这样,这个技能主要是补了一点输出,而且增加了不错的机动能力。算是不错的技能,但是相对E还是缺少了一点输出方式,所以本人认为应该是有洛再辅W,没有洛最好是辅E比较好。
E技能:E技能兼顾了控制和伤害,而且伤害还不错,有一种打法是主E打爆发,控制也强,我们后面提到,主要是配合被动技能的羽毛和Q技能的输出打出不错的爆发和控制这点是不错的,E技能的使用是霞的精髓。用得好自然就
R技能:R技能赋予了逆羽无限的可能性,首先是无敌,而且跳上去无敌的时候不但有输出,还可以移动,所以是个非常具有创造性的技能,团战或许一个RE放的好就可以逆转战局,算是霞的另一个精髓技能,用得好非常强,用的不好。。多练练吧。。
4:英雄出装介绍
出门选择:首先不推荐长剑3红,对于霞来说长剑3红的意义是不大的,因为如果你消耗多数用的是A,多兰剑在消耗上会更不错。如果处于弱势对抗位:例如对面女警,奥巴马可以多兰盾。那么我们正常对线就是多兰剑无疑,消耗或者是赖线都不错,也可以压制老鼠大嘴之类的弱势英雄。
中后期出装思路:
霞的出装思路不需要固定,但是吸蓝刀的确是核心装备,第一件我们选择破败or吸蓝刀,破败的一个攻击特效(附带额外伤害)配合霞的穿透特性,可以很好的强化自身输出。
第二件火炮or绿叉,绿叉是因为在某些情况下确实可以为你藐视死亡,火炮说实话我不推荐因为只是为了弥补点射程,并不是必需品,建议是绿叉比较好,属性比较契合幻羽。
攻速鞋的话看很多人都说很好,但是个人认为攻速鞋的属性对霞的收益不大,推荐抗性鞋首选。
第3件没出无尽补无尽,没饮血补饮血,追求攻击就可以,后面再补出坦克装。对方护甲略高坦克多的话可先出小轻语,后续根据敌方阵容补红破甲弓或者蓝破甲弓。
第4件我们选择防御装,复活甲or黑切都是不错的选择,复活甲改了之后是适合所有AD英雄来出的,喜欢的人会很早出,但是我们建议后面再出,后期多一个复活多一波输出可能就会打出一波翻盘的效果来。黑切由于幻羽会造成频繁的物理攻击,所以很容易触发破甲效果,还能撑起一些血量,多一点点机动性。
二:天赋符文
天赋方面:
天赋推荐是正常的热诚流的天赋,因为在对拼中逆羽这位英雄很需要攻击力,所以点热诚出来,据说羽毛蹭到的敌方英雄也是可以增加攻击叠加热诚层数的,所以我们认为热诚是最为适合逆羽这位英雄的。
符文方面:
符文就是正常的攻速AD的一套符文,红色攻击*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9,精华攻速*3,正常的的AD标配符文,红色的攻击加成能够更好的去补刀,增加平A及技能的一点点输出,而护甲和魔抗这是每一位英雄都所需要的,可以提高线上和打团的生存能力,虽然我们是脆皮但是我们也需要一点点能够承担伤害的能力。最后的攻速,是每一位AD都所需要的,由于逆羽普攻的穿透性,攻速越快,自己所能输出也将越大。蓝色也可以根据自己喜好选择成长魔抗+攻速的组合,这样也算不错的搭配。
二:玩法介绍
我喜欢主q 消耗流玩法,当然主E也玩了一把
1.利用q的射程消耗对面,然后平a落地羽毛穿插限制对面的走位。如果敌方不熟悉你的羽毛机制就可以进行一个频繁的骚扰,这样你几乎是无伤换血,很容易取得血线优势。
2.对线期间一定要注意E的收尾,不要过早使用E技能。(3根羽毛命中可禁锢1秒)。
3.通过技能叠加被动(被动上限5根)也就是说每次施放技能以后需要加个普攻在施放下个技能可以保证有6根羽毛输出。通过QW打出共7根。
4.对线消耗可以是Q+A+W+A+A+A+A+E+A(正常情况下前期这一套可以打出近3分之2的血量配合辅助完全可以收割带走) 有大的情况下在对面没交任何大招或者控制技能前千万别用R先手。(残血被贴近可以瞬间大招打出羽毛e回收打出爆炸伤害)对于走A 用A小兵的方式去消耗对手并在对方身后放置羽毛只要有3根的情况下 己方打野或者辅助有控制的情况下可以先手E住控制,让队友跟上补控制和伤害,你只要走A就可以了。
6:霞可以R闪,主要用来穿墙,在天上拉身位保证后续输出。
三:团战思路:
1:霞的大招cd很长,前期的减cd不足和手短注定霞是主要打前排进行输出,尽量利用羽毛蹭到后排,待布置羽毛后再对脆皮使用RE技能进行后面的绝杀。.
2:有大招有双招可以尝试打的激进,利用q的射程和w平a的加速穿插羽毛打出e的禁锢和伤害,大招的无法选定和闪现的距离会让对面突进无所适从,是可以拼一拼的,在后期团战中一波下来如果RE放的好基本上不会输五五开的团战。
3:羽毛有一个作用是可以限制敌方走位,在团战中你有了大量羽毛后敌方强行追你如果你能E到三四个人,敌方会特别爆炸的。关于更多团战中羽毛放置这方面的战术相对来说需要意识,玩得多才有,现在我也搞不清楚,只能说尽量让更多羽毛打到更多的英雄,所以暂且不多提。
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