伊泽瑞尔自从S1开始就深受玩家喜爱,EZ不仅有帅气的外表,而且出色的机动性和灵活性让EZ操作起来也非常飘逸(个人这里可以拍拍胸脯说,玩EZ的男性玩家中80%是因为帅,可以在女神面前秀操作),不过如果仅仅是因为帅、飘逸而就受到玩家喜爱,那是不是太过于花瓶了呢?所以EZ还要具备一定的实力,刚刚也说了,EZ具有非常出色的机动性和灵活性,当然EZ的输出也非常不错,而且EZ的可玩性也非常高,接下来我就给大家介绍下伊泽的玩法吧 !
1.英雄定位:(射手/法师):
2.EZ的优点、缺点:
优点:灵活性强,自身带位移可以在团战找到好的输出位置,风筝poke能力很强,后期伤害很高。
缺点:装备成型之后才有输出,前期作战能力并不是很强,是一个需要发育的英雄
3.技能介绍:
咒能高涨(被动):伊泽瑞尔的任何技能在命中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(最多可叠加五次)。
秘术射击Q:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将会减少伊泽瑞尔所有技能1.5秒的冷却时间。
精华跃动W:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。
奥术跃迁E:伊泽瑞尔传送到附近的目标区域,并像最近的敌人发射一束自动寻敌的魔法箭。
精准弹幕R:伊泽瑞尔进行一秒的蓄力,来发射一个强力的能量弹幕,弹幕将对沿途的每一个敌人造成魔法伤害,(每穿过一个单位弹幕造成的伤害就会降低10%)
4.符文推荐:
精华三个攻速,黄色九个护甲,蓝色九个成长CD,红色九个攻击力,这是本人常用的一套符文,精华带攻速是为了前期补刀衔接,蓝色成长CD是后期提升自己的风筝能力,当然如果求稳可以换成魔抗也是可以的。
5.天赋推荐:
天赋上选择热诚,放弃雷霆让EZ的持续输出能力,与中后期能力更加的强势。
6.召唤师技能:
闪现、治疗:ADC通用的两个召唤师技能,提升自己的生存能力
7.打法:
对线的时候你需要做的就是无限的骚,找到机会就Q人一下,Q到就赚不Q到也没有关系。通过A残血小兵最后一下来Q到残血小兵身后的英雄,这样的小技巧在实战的时候还是比较实用的。如果对线的时候你被压制了,那么超远距离的Q技能就是你补刀的好帮手,找到机会回家补出女神泪你就可以无限的进行抗压了。如果对线的时候敌方辅助打法十分强势,那么可以考虑不升级W,选择升级两级的E技能,这样短时间的E技能可以让你的逃脱能力更强。
在面对机器人泰坦这种钩子英雄的时候,你可以通过你的E技能来进行化解,让他们抓到你的一瞬间又被你跳走,就算吃到钩子的伤害也无济于事。
团战的时候EZ的作用就是用来poke的,由于你超高的灵活性,所以不是很怕对面进行针对你,你通过治疗以及水银的解控制,再加上冰拳的减速,可以很好的逃避敌方刺客的针对。在团战的时候poke结束爆发团战,你第一时间需要参与进去,在爆发开始的时候,能不A人就不A人,多多用Q技能可以保证你的输出环境安全,在敌方关键技能放的差不多或者追杀的时候,再考虑进行平A。
团战的时候一定要留下E技能,E技能的二百点伤害根本就不够用来打输出的,所以请不要使用,并且W技能最好是给我方需要攻速的人释放,因为伤害实在太低了,如果没有的话那就想办法打一些输出尽自己一点力量。
在团战的时候最好先放一个大招,就算打不到人用来清兵线,示威也是不错的,等到团战结束的时候差不多就有第二个大招了,到时候用来收尾十分的完美。
8.出装:
出门装:多兰剑+红药
中期核心装:冰拳+魔宗利刃
后期装备:补充水银刀+饮血+破败
敌方有劫这种刺客的时候选择出水银。如果敌方poke能力强就选择饮血来进行续航。如果敌方前排很肉就选择破败来提升百分比伤害。对面单体爆发高就选择血手来提升自己前排能力。对面AP多还可以出饮魔刀。总之EZ的出装很灵活,需要根据战局来选择适合你的输出装。
9.个人总结及补充:
EZ当然也可以出AP但是并不是很主流,常见都是ADC位置,当然了大神们的世界是我这个小编不可见的,在下只是把基础的看法和大家分享,不过小编确实用EZ上过分,玩起来很带感!各位看官可以试试哦!有不同意见也可以留下来一起讨论哦。
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