前言
黑默丁格(大头)是英雄联盟中最聪明的英雄也是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价——他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
大头这个英雄虽然玩得人少,但是在拆塔方面却是很有见数,四一分推的时候甚至比蛮王更加可靠,这次就给大家带来带线拆塔流的大头。
上单大头的胜率、出场率
英雄定位
关键词推线 四一分推 阵地战
英雄优势
操作简单无脑和其他法师不同,大头是靠炮台打输出的,炮台会自动锁定敌人,不需要手动施放。
对近战的天生克制上路通常是一些AD短手英雄,大头线上摆好三个炮台后,对方连想和你换血的念想都没有。
英雄劣势
打团无力大头的技能机制造成了他只适合打阵地战,或单带推塔,如果双方遭遇战或拉扯战时,大头很难有什么出众的表现,对团队起不了太多帮助。
技能分析
科技魔法维修机器人 被动技能
黑默丁格能给附近的H-28G炮塔和友方英雄提供额外的生命回复。
技能点评:一个相对来说比较鸡肋的技能,是一个buff型光环,可以给附近的炮台和英雄回复生命值。
H-28G进化炮台 快捷键:Q
黑默丁格在目标地点放置一座炮台。
技能点评:Q技能是大发明家主点的核心技能,炮台位置的选择也非常重要。一般在线上以三角形放下3个炮台,慢慢随着兵线的推进而将敌人压制到塔下,敌人就只能龟塔下补兵。炮台也可以防止对面打野来GANK,对面打野来必须要随炮台的伤害,搞不好会让大头双杀。炮台也可以攻击防御塔,这也是大头拆塔的本钱,虽然防御优先攻击炮台,但是防御塔在攻击炮台的时候,炮车会坚持一段时间,这样一来三个小炮台就可以一起拆塔了,实在不行的话进化大招Q抗塔拆塔也是可以的。
海克斯科技微型导弹 快捷键:W
黑默丁格以鼠标悬停处为焦点,呈扇形发射5枚导弹。
技能点评:大头的副点技能,主要用来远程消耗骚扰敌人,在被大招升级后,W技能的伤害很高,可以用来收割人头。在占出雷霆领主的天赋后,W技能可以直接触发雷霆效果,这让大头在线上的压制力更强。
CH-2电子风暴手雷 快捷键:E
黑默丁格向目标区域投掷震荡手雷,对爆炸范围内的所有敌方单位造成6魔法伤害和减速效果。位于爆炸区域中心的敌人还会被晕眩1.25秒。
技能点评:大头的唯一控制技能,能够眩晕敌人,但是这个技能的释放需要有些准头才行。被大招增强后,E技能手雷范围增加,成为一个团控技能。
升级!!! 快捷键:R
让下一次基础技能免费施放,并提供强化效果。再次激活就可取消。
H-28Q尖端炮台 海克斯导弹集群 CH-3X闪电手雷
技能点评:R技能可以强化QWE这三个普通技能,类似扇子妈的R技能,在对线和团战的时候,要考虑一下大招该进化哪个技能,是Q技能进化大炮台、还是W技能增强输出,或是用E技能的手雷来打控制,具体升级哪个技能要根据战局来选择。
符文、天赋、装备及思路
符文
符文选择常规AP符文即可,红色法穿,蓝色法强,黄色固定护甲,精华法强,这样在对线前期就有不错的对线压制能力。
天赋
点出雷霆增加自己前期的消耗能力,操作好一个W技能就能够触发可以说非常强力,大头这个英雄非常吸引仇恨点出危险游戏在1V2时能更好的反杀对手,由于是带线玩法所以点出刺客增加伤害,点出巫术增加伤害,点出新鲜血液增加普攻的伤害,在点出先天资质增加炮台的伤害,点出战斗专注增加自己的伤害。
装备
推塔流装备选择:时光之杖
、明朗之靴
、冰杖
、沙漏
、兹若特传送门
、号令之旗
出门多兰
+2药水
用来对线,回城第一件大装备建议时光
,这件装备性价比非常高,增强大头的赖线打钱能力。
第二件大装备是兹若特传送门
和号令之旗
其中之一,这两件装备都可以打钱,所以越早出越好。如果对线的是AD英雄,建议先出猛禽斗篷
合成传送门
,如果是AP则先出号令之旗
。 传送门放出虚空兽杀死的敌方小兵和摧毁的防御塔,产生的金币都会算到英雄身上,号令之旗在晋升小兵之后,晋升的小兵杀死敌方小兵和摧毁防御塔,也会拿到全额的金币。这两件装备也算是另类工资装了,所以越早出了就可能产生越多的钱。
兹若特传送门
这件装备很冷门,提供60点护甲、60点魔抗、125%基础生命回复,被动技能据点冲刺,主动技能是放置产生虚空兽的传送门。这是一件地道的防装,被动加速技能,能让大发明家在防御塔或防御塔废墟附近移动速度提升,让敌人不容易抓到。放置下传送门能利用虚空兽来推线、拆塔和防守,虚空兽可以对防御塔撞击来自爆拆塔,而且虚空兽的前进距离也很远,在中路外塔放置的传送门,虚空兽能攻上敌方高地。在放置传送门的时候,建议放在安全的敌方,一般放在自己塔下或者兵线附近的草丛里,此外,大发明家也可以将炮台放在传送门周围来进行防守。
号令之旗
这件装备的热度也不高,如今版本的号令之旗
已经不是原来用爆裂魔杖和恶魔法典合成的那个,原来版本的号令之旗有一个给小兵和炮台增加15%伤害的光环。现在的号令之旗
,更看重的它晋升的小兵的推线和打钱的能力。有这件装备可以实行“五一分拆”战术,5个人抱团在一路,让晋升的炮车充当“一”那个角色,小兵自己带一路。大发明家可以利用晋升小兵、传送门虚空兽和炮台,能够在极短的时间内拆掉一座防御塔。
接下来的装备就很随意了,增强黏人能力可以出冰杖
,增强保命能力出沙漏
也是很好的选择,视战局而定。
对线技巧
上单大发明家,对线的时候必须要把对面压在塔下,同时做好视野防止被抓。在拆掉一塔后,要步步为营继续推进,最好等把二塔拆掉后再转战其他线,否则一旦离开这条线自己的外塔就不保了。尽快的拆掉塔在前期给队伍创造经济优势,如果这条线上的二塔也被拆掉了,那么小兵会获得很额外伤害加成,这条线小兵的优势就像滚雪球一样起来了。中期的时候可以进行单人带线,在重要团战的时候,传送过去打团即可。在四一分拆的时候,敌人必须前来防守,大发明家可以拖住一两个人,这样就给4个队友创造了机会。必要时候可以选择要塔不要命,以命换塔开了大招升级炮台来拆,因为塔比人头值钱。如果是优势局的话,出到两三件大装备的时候,就已经结束了游戏;如果是中下两路崩盘的劣势局,这种近乎无赖的打法能将比赛拖到后期,到时候就可以考虑卖了这些带线装,换成输出更高的主流的AP装,积极参与团战才有机会翻盘。
团战思路
团战大头的大招就要根据情况使用,当有残血脆皮时可以用W击杀残血,当对面前排冲入战场时可以用Q技能的大炮台来切断对手前排和后排的联系,这样能增加己方击杀坦克的速度,当对面人站在一堆时这时就使用加强版的E技能打出控制效果,这样能更好的配合队友,可以在ADC附近摆放两个炮台,这样能保护ADC。
英雄克制
大发明家对线狗头
对线狗头要注意自己炮台摆放的位置,不然让狗头轻易的用炮台叠自己的Q就很得不偿失了,在第一次回家后如果狗头掏出来魔抗斗篷,你的三个小炮台只有被拆的份,让狗头轻轻松松的叠到很高的Q是很可怕的事情。对线期最好将炮台放在身后,为自己铺后路,这样狗头就不敢轻易上前A你,多用W技能消耗,手雷丢到控住大招升级火箭打一套也是很好的。
大发明家对线泰坦
泰坦AOE能力很强,又有一个护盾,不会轻易被耗到血,对线时候注意不要将炮台扎堆放到一起,避免被泰坦一个E技能全部清掉,和对线狗头一样,线上多用E技能消耗,到斩杀血线时,E控制控到大招升级W技能击杀他吧。
大发明家对线盖伦
对盖伦很容易,这种手短腿短的英雄,甚至摸都摸不到大头,打盖伦一定要凶他,在技能施放的间隙用普攻平A,最好不要让盖伦触发被动的回血效果,没几次就会残血回家或是抓到破绽被你击杀。
大发明家对线鳄鱼
对线鳄鱼比盖伦难一些,鳄鱼有位移有控制,但是把握好细节,还是很容易压制的,在鳄鱼红怒时要保护一定的距离,防止他突进过来控住打你一套,这样还是非常伤的,在鳄鱼交过E技能清线时,走过去多用平A,W技能消耗,如果他和你对拼,就在身边摆好炮台,只要不被红怒的Q打到,一般来说鳄鱼换血是换不过你的。
推荐组合
大发明家
搭配沙皇
、发条
、炸弹人
大头主要打的是一个四一分推的战术,在敌人五打四想要拆塔或强开时,沙皇、发条、炸弹人这些英雄的清线、守塔、poke能力出众,往往让敌人无功而返,这时你又在上路无脑单带,敌人强开逼团也不是,抓你带线也不是,处于进退两难的境地。
大发明家
搭配流浪
、蛤蟆
大头在游戏后期往往会一个人带线很深,很多时候会处于危险的境地,往往会有三四个敌人包抄你,这时候如果我方有流浪法师、蛤蟆这些英雄,支援能力非常强,带上队友开车支援你,可以形成以多打少的局面,从而扭转战局,赢得胜利。
总结
大头打阵地战推塔战非常强力慢慢的蚕食对手,一个玩的好的大头比蛮王还要厉害,本次给大家带来的打法适合快速结束战斗,在大后期能力不强,本次的教学到此结束希望能给大家带来帮助。
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