推荐皮肤
国服价格:4500点券
卡牌最顺手的皮肤,没有之一。用这个皮肤,切牌都觉得顺溜了!
技能关键要点解析
E:卡牌骗术
卡牌主点技能。主要收益——攻击速度增加10/15/20/25/30%。
作为攻速流卡牌,为追求最大收益,E技能必须作为主点技能。
W:选牌
卡牌副点技能。主要收益——金色卡牌对目标造成魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
作为打野卡牌,黄牌可谓是抓人的神器,前中期点三级的话,1.5秒能干很多事情!
R:命运
全英雄联盟最强大的支援能力之一。主要收益——当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。对于打野卡牌来说,可谓是锦上添花。
符文天赋
精华:2固定攻速 1固定护甲
印记:9固定攻击力
符印:6固定生命值 三固定护甲
雕文:9固定魔抗
解析:打野卡牌前期真的伤。不要小看那48生命值,带来的收益不可小觑。
天赋
解析:战争热诚对于攻速流卡牌来说是必不可少的基石天赋。
出装思路
出门装:
第一波核心装:
解析:前期在野区,卡牌对于其他大部分主流的打野英雄来说,谁都打不过……但如果说仅凭一张黄牌还不足以自保的话,那么加上红色打野刀的来自英雄20%的减伤效果,保证前期在野区能顺利刷野抓人而不死还是可以的。
而前面符文也提到过,打野卡牌前期刷野很伤,而猎人药水则弥补了这一不足,能让卡牌顺利的度过前期的弱势期。
移动速度对于卡牌来说是必不可少的,无论是前期还是中期,打野卡牌或是中单卡牌。舍弃掉天赋诡诈系的野蛮而取用漫游者也是这个原因。
中期核心:
解析:五速鞋对于打野卡牌来说,能跑得快是最好不过了。往往在敌方还没意识到之前,卡牌就已悄悄近身,从而黄牌将其控住,配合队友进行击杀。
而血刃带来的50%攻击速度及配合E技能能让卡牌在前期就能轻松拥有超高的攻速
飓风的主要收益除了它40%的攻速加成以外,其30%暴击几率加成、7%移动速度,加上此装备被动效果配合E技能的被动能轻松打出更高的伤害。
冰锤的作用很明显,提高卡牌的生存能力、风筝对手、及减速效果。
后期顺风神装:
后期不需要抓人,五速鞋的存在对于团战来说,只能是一个鸡肋。而破败带来的10%吸血、40%攻速、25攻击力及其主动效果对于卡牌来说都是一个质的提升。女妖的存在又给予卡牌一个更强的生存能力,毕竟只有活着才有输出。
如果对面存在菜刀队、少控及没有耍钩的英雄的话。那么建议将女妖在兰顿与复活甲之间转换。
玩法教学
抓人小能手:不得不说,打野卡牌的优势是很大的,而最大的优势就在抓人上面。其黄牌的眩晕效果在二级的时候就能去中下路抓一波来帮其早早建立优势。一般来说,二级抓的那波配合队友,时机到位的情况下,再不济也能逼出对面闪现。
玩打野卡牌,一定要跟队友好好沟通。比如说,让上单控线,这样你就能够找寻机会去抓一波,两波,三波……不得不说,被打野卡牌针对真的是一件很痛苦的事情,不要问我是怎么知道的……
总的来说,其黄牌就是抓人神器!
而卡牌大招的支援能力,更是锦上添花。
带线狂人:在后期这是无论是中单卡牌还是打野卡牌必须学会的一点。注意,带线是门艺术。而攻速流卡牌带线让人觉得这个带线的完全是个疯子,因为卡牌带线太快了。而且来一个人还打不过,经常在眩晕期间就将其击杀……
但是带线不要太深,不要对大招有所保留,该开的时候一定要开,切记!无论是带完线回到队伍中组织团战还是发现有人来抓而没有多少机会跑掉的时候。
团战收割者:后期的攻速流卡牌,那个输出你是看不懂的。那个攻速你只会发现他一直存在E的被动。如果要以三个字形容后期卡牌的输出模式,那只能说——刷刷刷!
基友阵容搭配
1:打野卡牌+上单奥拉夫
上单奥拉夫前期有着超高的持续输出与粘人效果。卡牌要帮奥拉夫抓,就算对面有闪现,恐怕也是要死的样子!双排首选组合。
2:打野卡牌+辅助牛头
如果去抓下路,这是一个能把对面下路控到哭的组合。
3:打野卡牌+中路妖姬
卡牌有着稳定的控制,能帮助妖姬大大提高E的命中率。如果命中,对手九死一生,前期妖姬的一套伤害足够,避免了杀不掉的情况。
总结
1:卡牌的伤害来自于其攻速收益于装备及E技能附带的额外伤害。
血刃:4%对手最大生命值的额外物理伤害。
飓风:普通攻击在命中时会附带15额外物理伤害。
破败:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值8%的额外物理伤害。
2:打野卡牌前期刷野真的很伤,没有配好符文慎用!
3:祝大家连连上分,也请大家期待下期的黑科技讲解!
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