死兆星模式
在前几天大家也都知道了新模式死兆星模式的相关消息,以及我们将会迎来两款新的死兆星皮肤,虽然目前还没有确定的消息是指定这两款皮肤是什么英雄的,但是不出意外应该就是发条和卡兹克的!
但是今天新模式死兆星模式已经登陆了测试服,让我们一起看看这个游戏模式的基本规则以及玩法吧!
游戏基础规则介绍
基础信息:玩家人数:3v3,新地图:掠星遗迹,英雄选择:全是锤石
胜利条件:Bo3。率先赢得100积分,则赢得对局。
测评:该模式只有3V3,和之前的模式还是有一些区别,同时采用的地图也是全新的地图,英雄的选择只有锤石,所以需要玩家对锤石玩法有一定的了解,考验你操作的时候到了,胜率的条件就是获得积分,那么积分如何获得?让我们接着往下看!
死兆星模式锤石技能介绍
死亡判决[ Q ]
收割灵魂后,会让射程提高以及冷却时间减少。
对死兆星中心区域使用Q,会使其放出火光,并造成额外伤害。
敌人损失生命值越高,拉取敌人的速度就越快
魂引之灯[ W ]
友方英雄有危险时,会自动被W技能所拯救,而不需要点击灯笼。
但冷却时间提高,不再有护盾加成。
厄运钟摆[ E ]
敌人损失生命值越高,就被隔离得越远,冷却时间提高。
被动效果(下一次普通攻击的额外魔法伤害)充能更快,伤害更高。
幽冥监牢[ R ]
不能在该地图中使用。
测评:这个技能的效果还是相对于正常模式下的锤石有很大变化的,例如这个模式下的锤石的大招是没有用的,可以看出在这模式主要的核心技能就是Q技能和E技能,在对方生命值越低的情况下,技能的伤害也会越高,所以首先就是集火对方残血的锤石!
死兆星模式如何获得积分?
点数获得:
把敌人拉进死兆星中,使其被献祭,就能获得点数。
深渊迅捷蟹 = 1点
英雄 = 5点
生命值:
敌人无法被普攻或是技能伤害所击杀。
拖拉敌人进入死兆星,会使其立即死亡。
敌人生命值越低,被拖拉的距离就会越高。
先攻击再拖拉敌人,会使其更容易到达死兆星。
测评:这个介绍就告诉我们敌人只有在死兆星中才会死亡,也是获取积分的关键操作之一,并且敌人的生命值越低,技能伤害越高,拖拉的距离越高,会使其更容易被拉进死兆星!
重生:
锤石会在地图边缘的空间重生,可以在边缘游走,选择想进入的位置。
在边缘空间无法被标记,但你也无法使用技能或是进行普攻。
重生时间非常短,因此你可以很快返回战场。
测评:可以看出这个模式的游戏时间应该不是很长的,毕竟重生的时间非常短,所以大家都是很快的返回战场获取积分,只要满100积分就可以结束游戏!
重力锚点:
在地图上有三个重力锚点(蓝色的球)
对其进行拉扯,会把锤石拉向它
这也会让锤石脱离无法行动或是被击退的状态。没有灯笼的时候,用它自救吧。
测评:由于这个模式下锤石的灯笼冷却时间比较高,并且没有护盾加成,所以你需要逃生的时候就得靠这三个蓝色的球!
深渊迅捷蟹:
掠星废墟上的最后物种
把他们献祭给死兆星
可以用它们来抵挡敌人的钩子
测评:能够避免敌人的钩子就可以避免被拉进死兆星中,所以这是非常关键的,相信在这个模式掠星废墟上的最后物种会是玩家的必争之物,并且还是获取积分的一个渠道,所以可想而知其重要性!
经验值/金币/等级/装备:
这些东西都不可用
锤石等级为3,并且都点了相应技能
初始装备栏就有六件装备,会给你强大的死兆星力量。
测评:这个模式下装备经验金币等级都是不需要考虑的,所以你要做的就是利用操作和团队配合获取积分就可以!
结束语
本次的新模式死兆星模式的测评就到此为止,让我们一起期待死兆星模式正式登陆国服的那天到来!这模式相信不少玩家一定也很期待!不仅是因为新玩法具有趣味性,也可以帮助我们好好增长玩锤石的技术!
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